17 зеленых коктейлей и безалкогольных напитков для празднования Дня Святого Патрика
Jun 23, 20232022 г. Поставки текстильного оборудования по всему миру
Jun 21, 20233D
Oct 05, 202340 лет назад комета неожиданно пролетела мимо Земли
Feb 13, 2024Все директора по информационной безопасности должны знать это о безопасности облачных сетей.
May 30, 2023Новая выставка «Трон» в Chicago Gamespace оглядывается в будущее 41 год спустя
Поклонники научно-фантастического фильма 1982 года могут поиграть в классические видеоигры и просмотреть другие артефакты, связанные с ТРОНом, на интерактивной выставке, которая продлится до 27 августа.
ПЛОЩАДЬ ЛОГАН — В кирпичном здании на узкой улице ниже 606 Trail отважные исследователи могут войти в киберпространство, не опасаясь быть атакованными цифровыми злодеями.
Любители кино и геймеры стекаются в музей видеоигр Chicago Gamespace, 2418 W. Bloomingdale Ave., на выставку «Световые циклы: 40 лет TRON в играх и кино». Он включает в себя множество игровых игр, а также иллюстрации и памятные вещи, связанные с диснеевским фильмом 1982 года «ТРОН», в котором Джефф Бриджес, уроженка Чикаго Синди Морган и уроженец Элгина Брюс Бокслейтнер сыграли программистов видеоигр и ученых, которых каким-то образом отправили внутрь. цифровые игры, которые они разработали.
Основные моменты шоу включают старинную аркадную игру TRON и захватывающие диски Discs of TRON, в которых игроку необходимо войти в затемненную кабинку. В шоу также представлены консольные игры, виниловые пластинки, старинные журналы, рекламные фотографии, производственные заметки и автомат для игры в пинбол, вдохновленный продолжением «ТРОН: Наследие» 2010 года.
Одним из самых необычных предметов является игровая версия Space Paranoids, игры, которая ненадолго появляется в фильме 1982 года.
«Видеоигры — это самостоятельная среда, но они также являются синтезом всех медиа», — сказал Джонатан Кинкли, владелец и директор Chicago Gamespace. «Это театр, это 2D-искусство, это анимация, это звук, это освещение, что угодно. Я думаю, что это самое захватывающее средство нашего времени».
Кинкли был куратором выставки совместно с Тимом Лапетино, автором книги «Искусство Atari» и соавтором книги «Pac-Man: Birth of an Icon» вместе с Арьяном Терпстрой. Сотрудник музея Итан Джонсон предоставил дополнительные исследования и кураторскую помощь.
«Мы пытаемся рассказать историю видеоигр, но при этом сделать ее увлекательной и играбельной», — сказал Лапетино, работающий над книгой о «ТРОНе». «Идея состоит в том, что вы не просто придете на выставку и прочитаете кучу карточек на стене — это здорово, и нам это нравится — но мы также хотим, чтобы люди могли пройти через историю».
«ТРОН» режиссера Стивена Лисбергера считается новаторским благодаря своим спецэффектам, в которых сочетаются кадры живого действия, матовая живопись, анимация с задней подсветкой и компьютерная графика.
Интерес к фильму остался стабильным во многом благодаря успеху различных футуристических игр, которые он породил, начиная с оригинальной аркадной игры, разработанной в Чикаго компанией Bally/Midway.
ИТ-консультант Рон Перес посетил выставку со своим 14-летним сыном. Вернувшись в свой дом в Джефферсон-парке, Перес рассказал, что они посмотрели «ТРОН», который покойный кинокритик Роджер Эберт в своем четырехзвездочном обзоре похвалил как «технологичное светозвуковое шоу, сенсационное, умное, стильное и веселое». .
«Меня до сих пор поражает, насколько хороша эта анимация 40 лет спустя», — сказал Перес. «В качестве связующего момента между мной и моим сыном я хотел убедиться, что он понимает, что создание этого фильма требует много работы и много творчества. Мы говорили о том, как мыслят инженеры, как мыслят творческие люди, чтобы все происходило на экране так, чтобы вы верили, что находитесь внутри компьютерной игры».
Помимо интереса к фигуркам, катающимся на световых циклах, которые вдохновили название выставки, посетители также могут поиграть во многие старинные аркадные игры, которые являются частью постоянной коллекции музея, включая «Астероиды», «Мороконожку», «Pac-Man» и «Поул-позишн».
«Когда некоторые люди входят в дверь и видят игровые автоматы, возникает особое головокружение», — сказал Джонсон. «Я не знаю, откуда дети узнают о «Космических захватчиках», но они узнают это, и им это нравится».
Выставка TRON привлекла в музей многих новичков, в том числе посетителей с Западного побережья, Нью-Йорка, Скандинавии и Великобритании.
Специалист по обработке данных Александр Хорн был впечатлен и удивлен выставкой.
«Я не ожидал увидеть все эти игры, в которые действительно можно играть», — сказал житель West Loop. «Видеоиграм потребовалось много времени, чтобы обрести хоть какой-то культурный след. Когда я рос, у нас была Atari 2600. Наши бабушка и дедушка подарили нам его, но они понятия не имели, что это такое».