banner
Дом / Новости / Новая выставка «Трон» в Chicago Gamespace оглядывается в будущее 41 год спустя
Новости

Новая выставка «Трон» в Chicago Gamespace оглядывается в будущее 41 год спустя

Aug 02, 2023Aug 02, 2023

Поклонники научно-фантастического фильма 1982 года могут поиграть в классические видеоигры и просмотреть другие артефакты, связанные с ТРОНом, на интерактивной выставке, которая продлится до 27 августа.

ПЛОЩАДЬ ЛОГАН — В кирпичном здании на узкой улице ниже 606 Trail отважные исследователи могут войти в киберпространство, не опасаясь быть атакованными цифровыми злодеями.

Любители кино и геймеры стекаются в музей видеоигр Chicago Gamespace, 2418 W. Bloomingdale Ave., на выставку «Световые циклы: 40 лет TRON в играх и кино». Он включает в себя множество игровых игр, а также иллюстрации и памятные вещи, связанные с диснеевским фильмом 1982 года «ТРОН», в котором Джефф Бриджес, уроженка Чикаго Синди Морган и уроженец Элгина Брюс Бокслейтнер сыграли программистов видеоигр и ученых, которых каким-то образом отправили внутрь. цифровые игры, которые они разработали.

Основные моменты шоу включают старинную аркадную игру TRON и захватывающие диски Discs of TRON, в которых игроку необходимо войти в затемненную кабинку. В шоу также представлены консольные игры, виниловые пластинки, старинные журналы, рекламные фотографии, производственные заметки и автомат для игры в пинбол, вдохновленный продолжением «ТРОН: Наследие» 2010 года.

Одним из самых необычных предметов является игровая версия Space Paranoids, игры, которая ненадолго появляется в фильме 1982 года.

«Видеоигры — это самостоятельная среда, но они также являются синтезом всех медиа», — сказал Джонатан Кинкли, владелец и директор Chicago Gamespace. «Это театр, это 2D-искусство, это анимация, это звук, это освещение, что угодно. Я думаю, что это самое захватывающее средство нашего времени».

Кинкли был куратором выставки совместно с Тимом Лапетино, автором книги «Искусство Atari» и соавтором книги «Pac-Man: Birth of an Icon» вместе с Арьяном Терпстрой. Сотрудник музея Итан Джонсон предоставил дополнительные исследования и кураторскую помощь.

«Мы пытаемся рассказать историю видеоигр, но при этом сделать ее увлекательной и играбельной», — сказал Лапетино, работающий над книгой о «ТРОНе». «Идея состоит в том, что вы не просто придете на выставку и прочитаете кучу карточек на стене — это здорово, и нам это нравится — но мы также хотим, чтобы люди могли пройти через историю».

«ТРОН» режиссера Стивена Лисбергера считается новаторским благодаря своим спецэффектам, в которых сочетаются кадры живого действия, матовая живопись, анимация с задней подсветкой и компьютерная графика.

Интерес к фильму остался стабильным во многом благодаря успеху различных футуристических игр, которые он породил, начиная с оригинальной аркадной игры, разработанной в Чикаго компанией Bally/Midway.

ИТ-консультант Рон Перес посетил выставку со своим 14-летним сыном. Вернувшись в свой дом в Джефферсон-парке, Перес рассказал, что они посмотрели «ТРОН», который покойный кинокритик Роджер Эберт в своем четырехзвездочном обзоре похвалил как «технологичное светозвуковое шоу, сенсационное, умное, стильное и веселое». .

«Меня до сих пор поражает, насколько хороша эта анимация 40 лет спустя», — сказал Перес. «В качестве связующего момента между мной и моим сыном я хотел убедиться, что он понимает, что создание этого фильма требует много работы и много творчества. Мы говорили о том, как мыслят инженеры, как мыслят творческие люди, чтобы все происходило на экране так, чтобы вы верили, что находитесь внутри компьютерной игры».

Помимо интереса к фигуркам, катающимся на световых циклах, которые вдохновили название выставки, посетители также могут поиграть во многие старинные аркадные игры, которые являются частью постоянной коллекции музея, включая «Астероиды», «Мороконожку», «Pac-Man» и «Поул-позишн».

«Когда некоторые люди входят в дверь и видят игровые автоматы, возникает особое головокружение», — сказал Джонсон. «Я не знаю, откуда дети узнают о «Космических захватчиках», но они узнают это, и им это нравится».

Выставка TRON привлекла в музей многих новичков, в том числе посетителей с Западного побережья, Нью-Йорка, Скандинавии и Великобритании.

Специалист по обработке данных Александр Хорн был впечатлен и удивлен выставкой.

«Я не ожидал увидеть все эти игры, в которые действительно можно играть», — сказал житель West Loop. «Видеоиграм потребовалось много времени, чтобы обрести хоть какой-то культурный след. Когда я рос, у нас была Atari 2600. Наши бабушка и дедушка подарили нам его, но они понятия не имели, что это такое».